• Это тестирование может выполняться во время разработки приложения для проверки компонентов программного обеспечения. Он определяет, нормально ли работает состав приложения, и находит ранние ошибки на этапе разработки, чтобы разработчики могли быстро исправить ошибки. Преимущество в том, что тестирование https://deveducation.com/ выполняется на отдельном модуле или части проекта. Для тестирования мобильной игры разработчики обычно используют эмуляторы или…

Как начать тестировать подписки в Google Play и App Store Хабр

Это тестирование может выполняться во время разработки приложения для проверки компонентов программного обеспечения. Он определяет, нормально ли работает состав приложения, и находит ранние ошибки на этапе разработки, чтобы разработчики могли быстро исправить ошибки. Преимущество в том, что тестирование https://deveducation.com/ выполняется на отдельном модуле или части проекта. Для тестирования мобильной игры разработчики обычно используют эмуляторы или симуляторы.

Инструменты и программы для тестирования игр

тестирование мобильных игр

Например, вы можете создать тест, который проверяет, что персонаж прыгает при нажатии соответствующей кнопки, или тест, который измеряет частоту кадров (FPS) в различных сценах игры. Unity Test Framework помогает автоматизировать процесс тестирования и ускорить разработку игры. Appium — это инструмент для автоматизации тестирования мобильных приложений. Он поддерживает тестирование приложений на iOS и Android и позволяет писать тесты на различных языках программирования. Ручное тестирование включает в себя добровольную проверку игры на предмет ошибок и функциональности. Тестировщики вручную играют в игру, Автоматизированное тестирование пытаясь найти баги и оценить общее качество игрового процесса.

Как тестировать мобильные игры: правильные подходы и стратегии

Тестирование на реальных устройствах iOS является важным этапом, так как это позволяет увидеть, как игра будет работать в реальных условиях. Эмуляция устройств может не всегда быть точной, поэтому обязательно проводить тесты на реальных iPhone и iPad. С каждым годом индустрия мобильных игр растет все быстрее, тестирование игр и пользователи ожидают от них безупречного качества.

  • Это позволит вам понять, как игра ведет себя на разных платформах и условиях.
  • Например, вы можете создать тест, который проверяет, что персонаж прыгает при нажатии соответствующей кнопки, или тест, который измеряет частоту кадров (FPS) в различных сценах игры.
  • Однако с ростом количества игр пользователи определенно будут искать качества.
  • В программном обеспечении тестирование восстановления проверяет, насколько хорошо приложение может быть восстановлено после сбоев, сбоев оборудования и других подобных сбоев.
  • HUD (Heads-up display) — часть графического интерфейса пользователя, которая видна ему постоянно, обычно содержит информацию о прогрессе игрока, количестве жизней, инвентаре и так далее.

Тестирование производительности

тестирование мобильных игр

Проведите тестирование на наличие уязвимостей и проверьте, что пользовательская информация хранится в безопасности. Тестовое устройство должно быть нужной версии ОС для проверки на разных операционных системах. Особенно это касается Android устройств, которые допускают установки всевозможных прошивок. Кроме того, стратегии Cleanroom-тестирования делают игровое приложение продуктивным и сокращают трудозатраты на тестирование. Команда QA использует комбинационное тестирование для анализа производительности игрового приложения. Во время процесса тестирования команда QA выявляет общие проблемы приложения, такие как целостность ассетов, аудио-видео, масштабируемость, графику и т.

Например, игра может выглядеть и работать отлично на одном устройстве, но иметь проблемы на другом. Тестирование на совместимость помогает выявить и устранить такие проблемы, чтобы обеспечить максимальную аудиторию для вашей игры. Одной из основных проблем, с которой сталкиваются разработчики и тестировщики игр, является недостаточное тестирование на различных игровых платформах. У каждой платформы есть свои особенности и ограничения, и игры должны работать корректно на всех платформах, на которых они выпускаются. Однако из-за ограниченных ресурсов и времени тестирования, часто возникают проблемы с совместимостью игр с определенными платформами. В результате, игрокам могут встречаться ошибки, лаги и проблемы с работой игры на их устройстве, что негативно сказывается на общем опыте игры.

Недостаточная проверка может привести к тому, что игра будет слишком сложной или слишком простой, а некоторые элементы могут быть изначально неработоспособными. В этой статье я постаралась раскрыть нюансы тестирования мобильных игр, то, что было новым для меня. Я не упоминала особенности тестирования мобильных приложений, так как это уже другая история, требующая отдельного внимания.

Проверьте работоспособность игровых механик, системы управления, анимации, звуковые эффекты и прочие элементы игрового процесса. Также важно проверить игру на наличие ошибок и непредвиденного поведения, таких как вылеты, зависания и прочие технические проблемы. Одной из основных проблем при тестировании игр на мобильных устройствах является производительность.

Хотите проверить работу основной механики, проверить стабильность игрового процесса или оценить взаимодействие с пользователем? Четко сформулированные цели помогут сосредоточиться на самой важной функциональности и улучшить качество игры. Для успешного тестирования мобильных игр необходимо использовать различные тестовые артефакты.

Например, создавайте скриншоты и видео, чтобы наглядно показать ошибку. Хорошая документация помогает структурировать процесс тестирования и обеспечивает прозрачность работы команды. Также это помогает анализировать причины возникновения ошибок и улучшать качество продукта на основе полученных данных. Тестирование UX/UI направлено на оценку удобства использования интерфейса игры.

Наконец, программное обеспечение для тестирования игр может помочь вам сбалансировать игровые аспекты, такие как уровни сложности и внутриигровые награды. Мобильные игры часто требуют тестирования в различных сценариях и условиях. Например, игра может быть запущена при низком уровне заряда батареи, при наличии слабого интернет-соединения или в режиме полета. Также важно проверить игру на возможные ошибки или сбои при входе в игру из фонового режима или после принятия звонка.

Каждый производитель мобильных устройств устанавливает свои уникальные настройки, которые могут влиять на работу игры. Тестировщику необходимо проверить игру на всех популярных устройствах и операционных системах, чтобы убедиться, что она работает стабильно и не вызывает сбоев или ошибок. TestFlight — это удобный инструмент от Apple для бета-тестирования приложений на iOS.

И вам, QA Engineer, нужно будет взаимодействовать с каждым из членов команды. Таким образом вы сможете дать ценный фидбэк команде, которая уже привыкла к игре и может что-то упустить. Неоптимизированная игра может попросту не воспроизводиться на телефоне или искажать графические элементы.

«Даже если результаты не полностью совпадают с реальным миром, главное — проанализировать дельту и понять, как перевести ее в ожидания реального мира», — говорит Джеймс. Должно определить устойчивость приложения к сбоям, аппаратным или другим неполадкам. Игровое приложение принудительно «крэшится», и тестировщики проверяют, что при этом происходит. Тестирование производительности чрезвычайно важный этап и оно обязательно проводится, для оценки общего ощущения от игры и для оптимизации производительности.

Эмуляторы — это программы, которые имитируют аппаратное и программное обеспечение конкретного устройства. Симуляторы, с другой стороны, только имитируют программное обеспечение устройства. Эмульсаторы и симуляторы — инструменты, которые позволяют тестировать игру на различных операционных системах без необходимости обладать физическими устройствами.